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그런가하면, 중국에서는 가라오케를 비즈니스 단체가나 회식의 일환으로 자주 사용하는 때가 있을 것입니다. 일본과 마찬가지로 가라오케를 통해 비공식적인 금전적인 관계를 형성하고 유대감을 쌓는 데 활용됩니다. 다만 중국의 가라오케 문화는 일본에 비해 약간 더 대중적인 경향을 띠고 있다. 대중적인 모바일 앱을 통해 가라오케를 이용하는 경우도 많으며, 본인만의 공간에서 자유롭게 노래를

팝리니지 산업에서 주목해야 할 20명의 유망한 인물들

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요즘에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 9위 게임 유통사 37게임즈가 보여준 왕비의 맛은 지난해 여성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을 삭제하는

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 8월 출시 후 2개월 만에 7억4500만달러(약 2700억원)를 벌어들이며 스마트폰 게임 글로벌 매출 3위를 기록하였다. 18억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 매출의 절반

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카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 영역을 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2016년부터 지난해까지 2378억원을 투자해 지난 10월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 당사자가 나서기보다 개발사에 투자하는 방법으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로

틱톡 마케팅 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

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모두가 싫어하는 소셜미디어 마케팅 10가지

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틱톡은 짧은 형식의 비디오를 공유하는 플랫폼으로, 특히 젊은 세대 사이에서 폭발적인 인기를 얻고 있습니다. 사용자들은 15초에서 60초 사이의 비디오를 만들어 서둘러 트렌드가 되는 콘텐츠에 참석하며, 이러한 과정으로 창의성을 발휘하고 경제적 이해도를 높일 수 있습니다. 틱톡의 느끼고리즘은 사용자의 관심사와 상호작용을 기초로 맞춤형 콘텐츠를 공급하여, 본인의 취향에 확 특화된

모두가 잘못하는 5가지 부산 양심적인 치과

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미래의 치과 치료는 디지털 서술과의 결합을 따라서 아주 발전할 전망입니다. 디지털 스캐닝, 3D 이미징, CAD/CAM(컴퓨터를 이용한 설계 및 제조) 테크닉이 치과 치료에 도입되어, 보다 정확하고 개인화된 치유 계획을 수립할 수 있도록 되었습니다. 이 기술들은 치과 의사가 환자의 구강 구조를 정밀하게 분석하고, 맞춤형 임플란트와 보철물을 설계하여, 더 우수한 치유 결과를

어떻게 여기까지 왔어? 틱톡 마케팅의 역사를 알아봅시다

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60년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 동일한 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 상대적으로 명확한 목적과 유저 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 신속한 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 의논을 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 뒤 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을 확산하고

인터넷에서 구할 수 있는 서울 광진구 한의원의 멋진 사진 20 장

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