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실비보험비교사이트를 위해 팔로우해야 할 최고의 블로거 15명

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쇼핑은 간단히 제품을 구매하는 것 이상의 뜻을 가지고 있을 것입니다. 소비 활동을 따라서 금전적 교류를 즐기고, 금전적 발전을 이끌어내며, 개인의 목숨을 풍요롭게 하는 중심적인 활동 중 하나입니다. 쇼핑은 현대 사회에서 계속적으로 변화하는 트렌드에 민감하게 반응하고 있을 것입니다. 최신 트렌드는 쇼핑 경향을 크게 영향을 미치며, 구매자들은 새로운 상품이나 스타일에 대한 호기심을

상사가 가지고있는 10가지 오해 팝리니지

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최근 대형 게임사들이 일본 게임·웹툰·애니 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 해외 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 대부분 인기작을 기초로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특이하게 업계는 일본 IP의 특징으로 국내외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 사용한

미래 전망 : 10년 후 팝리니지 업계는 어떤 모습일까요?

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넷마블(Netmarble)은 PC와 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 동시에 사용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 준비하고 있다. 2006년 PC에서 처음 선보인 카트라이더를 콘솔게임으로 재분석해 대화면 TV에서 온 보호자가 즐길 수 있도록 만든 것이다. 넥슨(Nexon)은 활동감 넘치는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 기반으로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과

투데이서버에서 전문가가되는 5가지 방법, 동영상으로 보기

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국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 30조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2013년 기준 18.8%로 미국(20.3%)에 이은 1위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임산업 덩치는

인터넷에서 구할 수 있는 아이허브 8월 할인코드의 멋진 사진 20 장

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25일(현지기한) 경제전문방송 CNBC는 코로나19 팬데믹(대유행)으로 인해 작년에는 연말에 온라인 쇼핑에 크게 몰렸으나 올해는 스스로 가게에서 구매를 하는등 미 소비자들이 눈에 띄게 바뀌어질 예상이라고 전했다. 이다같이 오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 예상되는 것은 미국인 8명 중 대부분 6명이 백신접종을 받았고 코로나19 확장 속도도 급하강세를 보이던 겨울보다 둔화됐기