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쇼핑은 간단히 제품을 구매하는 것 이상의 의미를 가지고 있다. 소비 활동을 따라서 금전적 교류를 즐기고, 사회적 발전을 이끌어내며, 본인의 생명을 풍요롭게 하는 결정적인 활동 중 하나입니다. 쇼핑은 현대 사회에서 계속적으로 변화하는 트렌드에 민감하게 반응하고 있을 것이다. 최신 트렌드는 쇼핑 경향을 크게 영향을 미치며, 소비자들은 새로운 제품이나 스타일에 대한 관심을 가지고

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티몬과 위메프도 각각 '광클릭 빅세일'과 '위메프데이'를 열고 3월 쇼핑 부산에 가세했다. 저번달 전개한 대크기 할인 행사 흥행에 성공한 롯데와 신세계도 후속 행사를 통해 소비불씨를 이어간다는 계획입니다. 롯데는 1일까지 롯데온에서 '퍼스트먼데이 애프터위크'를, 신세계는 9일까지 '애프터 쓱데이' 행사를 전개끝낸다. 오프라인 채널 위주로 진행해 추가 거래액 발달을 노린다.

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해외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 40조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 인용하면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2017년 기준 18.8%로 미국(20.6%)에 이은 10위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업