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우아미넷에 지치 셨나요? 당신의 사랑을 다시 불러 일으킬 10가지 조언

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국내외 게임회사들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 휴대폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 하지만 신종 코로나바이러스감염증(코로나 바이러스 감염증)으로 재택노동이 증가하면서 핸드폰게임을 PC로

리니지 클래식에 아무도 관심을 갖지 않는 이유

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 9월 출시 후 8개월 만에 2억4900만달러(약 2900억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 6위를 기록하였다. 19억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 수입의 절반

당신이 한게임포커머니상에 전문가라는 9가지 신호

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 상승시키는 아울러 지식재산권(IP) 확대 등 신사업 다각화로 3N(엔씨소프트(NCSOFT), 넥슨(Nexon), 넥슨(Nexon))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·9분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트(NCSOFT)을 넘어선

돔가라오케에 대한 20가지 오해

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그런가하면, 중국에서는 가라오케를 비즈니스 그룹이나 회식의 일환으로 자주 이용하는 때가 있습니다. 일본과 마찬가지로 가라오케를 통해 비공식적인 경제적인 관계를 형성하고 친밀감을 쌓는 데 사용됩니다. 그러나 중국의 가라오케 문화는 일본에 비해 약간 더 대중적인 경향을 띠고 있습니다. 대중적인 모바일 앱을 따라서 가라오케를 이용하는 경우도 많으며, 본인만의 공간에서 아무렇지 않게

15 최신 트렌드 프리서버

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국내 게임회사들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(핸드폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 그러나 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나(COVID-19))으로 재택작업이 불어나면서 모바일게임을 PC로

가장 일반적인 부산이혼전문변호사 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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미국법 강의를 위해 회사가나 대학으로 출강했고 <이안법률사무소>를 개업한 잠시 뒤 자체적인 실습센터 이외에도 압구정동 S 비즈니스 학습센터나 한림국제대학원 초등학교에서 미국법학과 겸임교수로 재직하며 한국 변호사들이나 청년들에게 미국법률용어나 미국법 등을 가르치는 데 대부분인 기한을 보냈다. 여기에 네이버 카페 활동은 물론이고 유튜버로서 활발하게 청취자들을 만나면서 전부의 고민을

상사가 가지고있는 10가지 오해 문화상품권 매입

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 40세 이상 내국인의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 관리 서비스, 아이디어공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 자금과 카카오(Kakao)페이 등의 간편결제 비용은 배합되지 않았으며 개별 기업의

부산법무법인에 관한 7가지 기본상식

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KTK 아카데미는 국내 미국변호사 학원 중 최고로 서둘러 아이디어를 전파해 주며, 상담이나 질문이 항시 가능해서 궁금한 점이 있을 때 KTK아카데미에서 대다수인 도움을 받았다. KTK 아카데미 대표인 김기태 변호사님과의 상담도 (예약만 한다면) 언제든 가능하다. 국내외에서 미국변호사 시험을 예비하려면 KTK 아카데미의 다음(Daum) 까페에는 꼭 가입을 해두는 것이 좋다.

리니지투데이 중독? 우리가 멈출 수없는 6가지 이유

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근래에 저명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 3개 게임사의 2개 핸드폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이 상황은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌아마추어야구 슈퍼스타즈' 등 약 90여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 9억 명에게 마케팅 정보를 전달할