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리니지 프리서버 산업에서 주목해야 할 20명의 유망한 인물들

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 대한민국게임정책자율기구가 작년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 한국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 6년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 홍보를 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는 등의

리니지 프리서버에 대한 10가지 기본 상식을 배우기

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며칠전 유명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 2개 게임사의 8개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이 상황은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌아마추어야구 슈퍼스타즈' 등 약 40여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 4억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할

설문조사 결과 1위를 한 옛날 리니지 최고의 모바일 앱

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 8월 출시 후 4개월 만에 7억4400만달러(약 2700억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 수입 4위를 기록했다. 16억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의 절반 이상이

옛날 리니지에 대해 도움이 필요한 9가지 신호

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중국 대통령이 지난 4년간 막아두던 우리나라 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 대한민국 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2011년 11월 바로 이후 중국에서 판호를 전혀

리니지 프리서버이 작동하지 않는 3가지 일반적인 이유 (및 해결 방법)

http://hectoretdf998.yousher.com/choegoui-tudeipoleom-peulogahaneun-il-dangsindo-haeya-hal-il

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

추억서버의 10가지 영감 그래픽 정보

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여태까지은 휴대폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 근래에에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 엔씨소프트의 세븐연령대츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼 호기심이

당신의 상사가 소비자트렌드대해 알고 싶어하는 15가지

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<p>유형별 이용률(중복 응답)은 인터넷·스마트폰쇼핑(65.3%), TV홈쇼핑(40.5%), SNS 플랫폼(20.2%) 순으로 보여졌다. 인스타그램이나 카카오톡 똑같은 SNS 플랫폼 소비 이용률은 2013년 조사(4.6%)의 5배에 달했었다. 당근마켓이나 중고나라 똑같은 개인 간(C2C) 거래 플랫폼 사용률은 16.9%로 조사됐다

할인이벤트에 대한 중급 가이드

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<p>전미소매협회의 말을 빌리면 이달 1~4일까지 7834명의 성인들을 타겟으로 설문조사한 결과 이미 67%의 쇼핑객이 선물을 구매하기 시작했었다. 그럼에도 추수감사절부터 사이버먼데이(미 추수감사절 연휴 후 첫 금요일까지) 800만명에 가까운 노인들이 더 쇼핑할 것으로 보여진다고 협회는 전했다