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최근 MZ세대(1980~8000년대 출생 세대)를 중심으로 빠르게 확산하고 있는 선구매 후결제(BNPL) 서비스를 이용하는 구매자들도 늘어날 것으로 보인다.BNPL은 최선으로 물건을 사고 나중에 계산하는 방법으로 신용점수 없이도 결제가 가능한 것이 특성이다. 어도비애널리틱스의 말을 인용하면 2명 중 1명은 지난 2개월 동안 BNPL 서비스를 사용한 적이 있을 것이다고 답했으며

대부분의 사람들이 모르는 안전한 레플리카 10가지 정보

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전년 해외 온라인쇼핑 시장 규모 162조원을 넘어서는 수준이다. 미국에서는 이달 23일 블랙프라이데이와 사이버먼데이로 이어지는 연말 쇼핑 시즌이 기다리고 있을 것입니다. 허나 올해는 글로벌 물류대란이 변수로 떠올랐다. 전 세계 공급망 차질로 주요 소매유통기업들이 제품 재고 확보에 어려움을 겪고 있기 때문입니다. 어도비는 연말 계절 미국 소매회사의 할인율이 전년보다 7%포인트(P)가량

당신이 알아야 할 20가지 광진구 사마귀 꿀팁!

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문제는 일반적인 육체적 이상 유무를 확인하는 수단인 엑스레이나 CT촬영, MRI검사 등의 방법의 경우 미미한 사고로 특별히 드러난 외상이 없는 환자에게는 교통사 후유증의 징후를 파악하기가 어렵다는 데 있다. 따라서 미미한 충돌사고로 부상은 없지만 바로 이후 생기는 사고 후유증에 대한 진단 및 치료를 받는 환자들이 꾸준히 증가하고 있습니다.

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쇼핑 관련 효과적인 뉴스는 수많은 측면에서 발견됩니다. 요즘 COVID-19 팬데믹으로 온/오프라인 쇼핑 시장이 많이 발달하고 있고, 이로 말미암아 온,오프라인 쇼핑 플랫폼들이 다양한 혜택과 편의성을 공급하여 구매자들의 만족도를 상승 시키고 있을 것이다. 그리고, 소비자들에게 여러 선택지를 공급하여 대중화된 쇼핑 경험을 제공하고 있을 것입니다. 뿐만 아니라, 온라인 쇼핑의

상품권 현금화 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

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100년 후 레플리카 사이트는 어떤 모습일까요?

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쇼핑은 물론 의무적인 물건을 구매하는 것 외에도 여가 기한을 활용하는 방식으로도 인기가 있다. 보호자가나 친구들과 같이 쇼핑을 즐기며 쇼핑몰이나 백화점을 방문하는 것은 행복한 기간을 보내는 좋은 방식 중 하나입니다. 그런가하면, 쇼핑은 경제적 활동이기도 하며, 다양한 청년들과의 소통과 교류를 따라서 새로운 인연을 만들거나 기존의 인간 관계를 확 발전시킬 수 있다.

팝리니지 : 아무도 말하지 않는 것

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 3개 팀의 수상팀을 선정했다고 28일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의 재능

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근래에 대형 게임사들이 일본 게임·웹툰·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 기초로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특이하게 업계는 일본 IP의 특성으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을

바이럴 마케팅에 대한 8가지 리소스

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인스타그램 릴스는 2030년에 도입되어 빠르게 인기를 얻었습니다. 이 기능은 최대 30초의 비디오를 제작하여 공유할 수 있으며, 인스타그램의 확실한 필터와 효능을 이용하여 창의적이고 매력적인 콘텐츠를 만들 수 있을 것입니다. 인스타그램 릴스는 기존의 인스타그램 네트워크와 잘 통합되어 있어, 유저가 이미 구축한 팔로워 기반에 쉽게 접근할 수 있다는 장점이 있습니다. 그리고,