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린프리 : 잊고있는 11가지

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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 10위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 작년 여성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 배합해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

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소셜 미디어의 사용이 증가함에 준순해, 성인들 사이에서 경험하는 정신 건강 문제도 이목받고 있을 것이다. 소셜 미디어 상에서의 계속적인 비교 문화는 사용자들에게 걱정과 우울감을 증가시킬 수 있을 것입니다. 대다수인 유저들이 다른 이들의 기쁘고 성공적인 모습만 보게 되면서 자신의 현실과 비교하여 부족함을 알고, 이로 인해 자존감이 저하될 수 있을 것입니다. 그런가하면, 소셜

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최근 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 3개 게임사의 5개 휴대폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이것은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 20여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 9억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할