100년 후 문화상품권현금화는 어떤 모습일까요?
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소액결제는 디지털 시대의 강제적인 결제 수단으로 자리매김하고 있습니다. 이 상황은 특출나게 온,오프라인 쇼핑이나 핸드폰 애플리케이션을 통해 간편히 이용되며, 유저들에게 편의성을 제공합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 때, 소액 결제를 통해 당장 이용할 수 있다. 한편, 오프라인 게임에서 아이템을 구매할 경우도 소액 결제가 자주 이용되며, 이 문제는 게임 산업의